中国工程院院士、上海理工大学光学与电子信息工程学院院长庄松林教授与上海理工大学光电学院的副院长长江特聘教授张大伟也作了“通往元宇宙的大门:下一代VR/AR光学显示技术的发展与挑战”的主题演讲。庄院士提出,在元宇宙的世界里,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术是连接现实世界和数字化虚拟世界的重要入口。目前VR/AR设备还普遍存在显示效果不佳、空间沉浸感较差、设备体积庞大、不适于长时间佩戴和观看等问题。本报告针对VR/AR技术中的主要光学和显示技术进行了总结和分享。 芯片公司高通全球高级副总裁程立新先生作了“移动创新赋能元宇宙”的演讲。高通公司深耕XR技术研发十余年,先后启动了首个基于智能手机的AR研发项目、推出了多款XR专用芯片组,通过为XR生态提供底层核心交互技术支持、基于Snapdragon Spaces技术等,构建了基于骁龙的XR平台,为XR开发者提供了技术和工具等软硬件整体解决方案。 上海市多媒体行业协会端木海婴副秘书长(扩展现实XR专委会主任)发布了《2022中国元宇宙产业化赋能白皮书》,该书收集了过去一年国内元宇宙领域20多个经典的工程案例,实证了元宇宙的场景落地及为各行业降本增效带来的的显著成果。 上海交通大学教授、IEEE VR 2023大会主席杨旭波表明在教育范畴能够通过人工智能和虚拟现实技能相结合打造教育元世界的东西。希望我们能够在交流中得到更多地启示,让元世界在教育职业能够更好地生根发芽,把工业做大。 在随后的演讲中,元世界引擎公司Unity我国肖蓓蓓副总裁作了“赋能教育变革,推进‘教育+元世界’落地”的演讲。她表明,实时3D技能赋能教育的各个场景,元世界“校园”的构建与高互动的线上活动及赛事的举行都给教育带来了新的场景和更丰富的沉溺式体验,提升了教育的深度和广度。她一起表明,未来Unity我国将在教育范畴不断深耕,继续探究多工业人才培育与产学研交融等创新协作形式。 来自于武汉华工元创科技有限公司的吴鲲鹏总经理也宣布了“AIGC赋能高校XR内容创造人才培养”的演讲,就AIGC东西应用与开展、AIGC教育前景及元世界XR内容创造联盟等三个方面做了精彩分享。 据介绍,IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces(国际电子与电气工程师虚拟现实与3D用户接口大会,简称IEEE VR大会)是虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)研究范畴的国际尖端学术会议(CCF推荐A类会议)。会议兴办于1993年,重点重视VR/AR/MR范畴的突破性研究成果,是虚拟环境下3D用户界面和人机交互技能的首要交流平台,每年吸引了世界各地学术界和工业界的顶尖专家学者一起交流和探究相关范畴的研究和工业发展。