上海交通大学教授、IEEE VR 2023大会主席杨旭波表明在教育范畴能够通过人工智能和虚拟现实技能相结合打造教育元世界的东西。希望我们能够在交流中得到更多地启示,让元世界在教育职业能够更好地生根发芽,把工业做大。 在随后的演讲中,元世界引擎公司Unity我国肖蓓蓓副总裁作了“赋能教育变革,推进‘教育+元世界’落地”的演讲。她表明,实时3D技能赋能教育的各个场景,元世界“校园”的构建与高互动的线上活动及赛事的举行都给教育带来了新的场景和更丰富的沉溺式体验,提升了教育的深度和广度。她一起表明,未来Unity我国将在教育范畴不断深耕,继续探究多工业人才培育与产学研交融等创新协作形式。 来自于武汉华工元创科技有限公司的吴鲲鹏总经理也宣布了“AIGC赋能高校XR内容创造人才培养”的演讲,就AIGC东西应用与开展、AIGC教育前景及元世界XR内容创造联盟等三个方面做了精彩分享。 据介绍,IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces(国际电子与电气工程师虚拟现实与3D用户接口大会,简称IEEE VR大会)是虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)研究范畴的国际尖端学术会议(CCF推荐A类会议)。会议兴办于1993年,重点重视VR/AR/MR范畴的突破性研究成果,是虚拟环境下3D用户界面和人机交互技能的首要交流平台,每年吸引了世界各地学术界和工业界的顶尖专家学者一起交流和探究相关范畴的研究和工业发展。